考案・開発者 ジャン ノエル クラン(Jean-Noel Clain)氏の紹介

ゲーム作者の母国語であるフランス語で「駒」のことを「pion」(ピオン)と言います。
「ズ」は、漢字の起源である中国語の「字」の発音からとりました。
つまりピオンズとは、「字の駒」という意味をもつ造語です。


ピオン(駒)の表記
表は「学」で1点

裏は「楽」で2点
1080個の駒の両面に漢字が書かれています。
(常用漢字1945字全てを網羅し、計2132字)
ひと駒の両面の漢字の組み合わせは以下の法則に基づいており、赤面には白面より点数の高いものが書かれています。
共通の音読みであるもの(例:学と楽)
上下、左右など構造が似ているもの
共通の部首があるもの
意味上連想できるもの
※国字を除く全ての駒は両面の漢字が共通の音読みを持つという条件を満たしています。

得点の計算
「言葉」をつくると5点

「遊園地」なら7点+ボーナス20点
各漢字の下には数字が付いています。
1から6までは小学校で習うその学年に対応しており、7以上は漢字検定協会の定める配当級に応じています。
・四級は7点
・三級は8点
・二級は9点
・準一級は10点
・一級は15点
この数字はそのまま熟語を作る際に得点数となります。

全部で、28個のジョーカーが含まれています。これはどんな字にあててもいいという大変便利な駒ですが、ジョーカー自体に点数はありません。


高い教育性と娯楽性の両立!!
既存のゲームは、教育的なものは面白さが限られ、逆に娯楽性の高いものは教育性が限られていました。
ピオンズで一度遊んでみてください。
普段読むことは出来ても、実際にはどの漢字が使われていたのか忘れてしまっているような言葉が意外に多いことに気づかれると思います。

他にもこんな特徴があります。


漢字の奥深さならでは....組合せの可能性は無限大です。
例えば、二字熟語では466万1280通りの組合せ。
三字熟語は100億4971万9680通り。
四字熟語は21兆6470億9619万720通り。
五字熟語はなんと4京6584兆5510億242万9440通り。
(ジョーカーを含まない単純計算より算出)

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